Closed Beta: Übergangslos nach dem Streßtest bis zum Persistent State.
Release: Persistent State ursprünglich für Dezember 2020 geplant, dann
auf März 2021 verschoben und nach dem Streßtest weiter verschoben.
Release erfolgte dann nach mehreren weiteren Verzögerungen am
25.01.2022.
Das Spiel lief deutlich länger ohne Abo-Kosten als geplant.
Erst nach Einbau der Territory Control und mit dem Epic Release (Umstieg auf Unreal Engine 5
sowie Verfügbarkeit im Epic Store) wurde MO2 am 28.11.2023 kostenpflichtig.
Danach gab es immer wieder Aktionen mit verbilligten Kosten vor allem
beim Sechs-Monate-Angebot.
Im April 2024 wurden die Accounts um einen zweiten Charakter-Slot
erweitert. Die beiden Charaktere teilen sich lediglich die Achievements,
d.h. die Titel.
Verschiedene weitere Informationen zu Spiel-Details: